浅谈侏罗纪世界2,背负着经典之名,却拍出

6月6日,侏罗纪世界2在台湾上映了,小编领先一步观看了这部电影,看完之后有种本可以拍的更好的感觉,也因为期待如此之高,所以失落自然较重,或许是背负着经典之名,所以在许多方面,给人一种急于开创新局,却过于急躁的感觉。

随着恐龙的电影、童书、电视剧逐渐增多,这些史前的巨大生物对我们而言,也渐渐回归到动物的一部分,失去了一开始的特殊性。暌违14年再次问世的侏罗纪世界,同样以恐龙游乐园区为主题,透过惊心动魄的冒险再次探讨生命议题,让许多观众忆起当年的侏罗纪公园,其优秀表现也反映在票房数字上。可能很多人都没想到,原来恐龙仍有很强大的票房号召力。

而这次的侏罗纪世界2表现如何呢?

我们还算满意这次的续集,尽管我们不是侏罗纪系列的粉丝,对恐龙也没有源自童年的向往,但其特效和对恐龙的刻画仍然生动且富有生命力,主题也紧扣”生命会找到出路”这个万年核心,有些场面令人印象深刻。

但以一个非粉丝的角度而言,这部电影还是有一些地方不够好。

最直接的改变,就是游乐园这个设定没了。我们认为这正是侏罗纪公园充满魅力的环节,被人类制造出来的恐龙活在人类打造的世界,被当作娱乐供人赏玩。虽然看似自由自在,但枷锁终究是枷锁,并不会因为管理方法变得温柔而失去力道,这点可以对应我们人类社会的各种规范和限制,还有被赋予的多重身分,都使自由变成一种虚假的口号。因此,当这些恐龙摧毁了一切设施,击破层层牢笼奔向自然时,我们内心的渴望也被勾起,所有的阴谋论和可笑制度都比不上生命的原始本能。

有什么情节比这个更大快人心呢?

而在侏罗纪世界2里,有了另一个机构取代游乐园,同样对恐龙造成压迫,但那种感觉就完全不同了,乐园本身的隐喻和戏谑感是无法取代的。侏罗纪公园和世界也擅长使用惊悚的剪接手法,让具有攻击倾向的恐龙神出鬼没,把观众吓得不要不要的,再结合热闹的冒险追赶,使侏罗纪系列除了议题探讨,也具有高度的娱乐性。

当然侏罗纪世界2也继承一贯的手法,一开场就是精彩的鬼片经典桥段,只是鬼怪变成巨大的暴龙,但后续有些惊悚剪接就显得不是很必要,给我们一种炫技炫过头的感觉。同样的问题也发生在冒险追赶的部分,这些场面够惊险够刺激,但发生频率太过密集,特别在努布拉岛上的冒险,一连串的危机拼命出现,缺少事件前的铺陈,所以麻痹感很快就来了。这两点其实就见仁见智,我们个人给予微负评,但有些观众看得很开心,所以还是要亲自看过才会知道自己的接受度。

人物的部分,我们给这次的小孩故事线很高的评价,比第一部好很多。我们特别喜爱这位童星与爷爷的互动,还有她的勇敢,特别是她透过影片看见欧文与小蓝的互动,这几十秒的剪接非常感人。而且这还不是最精彩的,但这个梗我们觉得要留给观众进戏院欣赏,我们只能说,我们非常喜欢这样的突破性大胆设定。

比较可惜的,就是欧文和克莱儿的互动不如第一部有趣,我们觉得这两位演员在侏罗纪世界的演出,完全补足了小孩线的不足,这正是剧本本身的高明之处,在热闹的冒险之余还能享受两人之间的小火花。

但在第二部里就少了许多有趣的互动,可能是因为多了两位新角色,所以没有独处的机会。最后收尾的剧情,实在称不上有新意,大概死忠粉丝会特别喜欢吧?我们个人很能接受史蒂芬史匹柏式的故事逻辑,但我们感觉侏罗纪世界2的编剧有点太刻意去模仿这位大导演,反而嗅出一种不自然的90年代怀旧感,也因为有些情节在上一集就已经用过了,让这集的某些桥段失去了该有的效果。

幸好电影结局算是有点创新,也确实让人期待第三季该怎么呈现这个新世界。

侏罗纪世界2,推荐给热爱恐龙的你。




转载请注明:http://www.aierlanlan.com/cyrz/1227.html

  • 上一篇文章:
  •   
  • 下一篇文章: 没有了